Uses of Interface
dev.webfx.kit.webgl.WebGLProgram
-
Uses of WebGLProgram in dev.webfx.kit.webgl
Modifier and TypeMethodDescriptionvoid
WebGLRenderingContext.attachShader
(WebGLProgram program, WebGLShader shader) void
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation
(WebGLProgram program, int index, String name) void
WebGLRenderingContext.deleteProgram
(WebGLProgram program) void
WebGLRenderingContext.detachShader
(WebGLProgram program, WebGLShader shader) WebGLRenderingContext.getActiveAttrib
(WebGLProgram program, int index) WebGLRenderingContext.getActiveUniform
(WebGLProgram program, int index) int
WebGLRenderingContext.getAttribLocation
(WebGLProgram program, String name) WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog
(WebGLProgram program) WebGLRenderingContext.getProgramParameter
(WebGLProgram program, int pname) WebGLRenderingContext.getUniform
(WebGLProgram program, WebGLUniformLocation location) WebGLRenderingContext.getUniformLocation
(WebGLProgram program, String name) void
WebGLRenderingContext.linkProgram
(WebGLProgram program) void
WebGLRenderingContext.useProgram
(WebGLProgram program) void
WebGLRenderingContext.validateProgram
(WebGLProgram program) -
Uses of WebGLProgram in dev.webfx.kit.webgl.spi.impl.gwtj2cl
Modifier and TypeMethodDescriptionvoid
GwtJ2clWebGLRenderingContext.attachShader
(WebGLProgram program, WebGLShader shader) void
GwtJ2clWebGLRenderingContext.bindAttribLocation
(WebGLProgram program, int index, String name) void
GwtJ2clWebGLRenderingContext.deleteProgram
(WebGLProgram program) void
GwtJ2clWebGLRenderingContext.detachShader
(WebGLProgram program, WebGLShader shader) GwtJ2clWebGLRenderingContext.getActiveAttrib
(WebGLProgram program, int index) GwtJ2clWebGLRenderingContext.getActiveUniform
(WebGLProgram program, int index) int
GwtJ2clWebGLRenderingContext.getAttribLocation
(WebGLProgram program, String name) GwtJ2clWebGLRenderingContext.getProgramInfoLog
(WebGLProgram program) GwtJ2clWebGLRenderingContext.getProgramParameter
(WebGLProgram program, int pname) GwtJ2clWebGLRenderingContext.getUniform
(WebGLProgram program, WebGLUniformLocation location) GwtJ2clWebGLRenderingContext.getUniformLocation
(WebGLProgram program, String name) void
GwtJ2clWebGLRenderingContext.linkProgram
(WebGLProgram program) void
GwtJ2clWebGLRenderingContext.useProgram
(WebGLProgram program) void
GwtJ2clWebGLRenderingContext.validateProgram
(WebGLProgram program)